[BLENDER] Membuat Set Parent Vertex suatu Object/Titik Acuan

Pada saat membuat modelling suatu object, kadang kala kita ingin memutar object tersebut mengacu pada object yang lain. Saya beri contoh mudahnya adalah membuat bianglala. Bianglala secara umum ada 2 object yaitu roda – roda nya yang besar itu dan kursi untuk tempat duduk nya. Nah kami akan memberi contoh model bianglala yang sudah kami […]

Posted in: Blender by anggara.wintang.r No Comments , , , , ,

[BLENDER] Merapikan Posisi Vertex menjadi 1 Garis Lurus

Kasus berikut adalah sebuah plane yang salah satu posisinya tidak lurus karena vertexnya memiliki posisi yang tidak teratur. Jika diperhatikan dari sudut pandang lain (dalam hal ini dari sebelah kiri objek, dengan shortcut 3), maka vertex-vertex tersebut untuk dapat menjadi rapi cukup dipindahkan ke atas maupun ke bawah (searah dengan sumbu Z). Untuk dapat melakukan hal tersebut, […]

Posted in: Blender by anindita No Comments , , , ,

[BLENDER] Snap During Transform

Fitur snap during transform sangat berguna ketika kita ingin memindahkan vertex atau edge atau face dari suatu objek ke posisi tertentu dengan lebih terkontrol. Sebagai contoh, terdapat 2 buah object, yaitu cone dan cube. Kita akan mencoba memindahkan titik puncak pada cone ke posisi tertentu. Untuk memindahkan titik tersebut secara bebas, kita dapat dengan mudah […]

[BLENDER] Cursor Menentukan Posisi Objek Baru

Pada saat pertama dibuka, posisi cursor berada di tengah lembar kerja, begitu pula dengan cursornya. Apabila posisi cursor berubah, kemudian user ingin menambah objek baru, maka objek baru akan muncul di posisi terakhir cursor. Kondisi objek baru yang berada di edit mode atau object mode, letaknya akan tetap dipengarungi oleh posisi akhir cursor.  

Posted in: Blender by jayanti.tanri.r No Comments , , ,

[BLENDER]Mengembalikan Cursor ke Posisi Awal ( Cursor to Center)

Pada saat pertama di buka, posisi awal cursor pada blender berada di tengah objek atau lembar kerja, seperti gambar di bawah ini. Posisi cursor tersebut sering kali berpindah tanpa disadari user karena mengklik bagian mouse yang bukan berfungsi untuk menyeleksi objek seperti bagian yang dilingkari pada gambar di bawah ini. Untuk mengembalikan cursor ke posisi […]

Posted in: Blender by jayanti.tanri.r No Comments , , ,

[BLENDER] Menggabungkan 2 Vertex

Dalam menciptakan sebuah objek, ada kalanya kita perlu menggabungkan 2 vertex atau lebih, misalnya seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah. Jika kita berpatokan pada ketajaman mata untuk meletakkan kedua vertex di posisi yang sama, bisa dijamin hasilnya tidak akan sesuai seperti yang diharapkan. Belum lagi ketika satu titik dipindah, maka titik lain akan tetap pada tempatnya. […]

Posted in: Blender by anindita No Comments , , , , ,

[BLENDER] Emulate Numpad

Blender memiliki shortcut angka untuk memudahkan kita dalam memilih view atau sudut pandang. Namun, ketika kita menggunakan laptop, angka-angka tersebut secara default belum bisa langsung digunakan. Kita perlu merubah user preferences yang terdapat di bawah menu file. Pilih “input” pada tab yang tersedia, kemudian check opsi “emulate numpad”. Setelah pengaturan tersebut disimpan (dengan mengeklik “save […]

[BLENDER] Shortcut 1-3-7 pada View Blender

Untuk dapat meletakkan atau memanipulasi objek secara 3 dimensi, kita perlu melihat objek tersebut dari beberapa arah, seperti dari depan, samping, atas dan lain sebagainya. Terdapat 3 angka yang sering digunakan dalam memilih view atau sudut pandang tersebut, yaitu 1, 3, dan 7. Gambar di bawah merupakan suzanne yang diletakkan di tengah-tengah sumbu x, y, dan […]

Posted in: Blender by anindita No Comments , , , ,