[BLENDER] Merapikan Posisi Vertex menjadi 1 Garis Lurus
Kasus berikut adalah sebuah plane yang salah satu posisinya tidak lurus karena vertexnya memiliki posisi yang tidak teratur. Jika diperhatikan dari sudut pandang lain (dalam hal ini dari sebelah kiri objek, dengan shortcut 3), maka vertex-vertex tersebut untuk dapat menjadi rapi cukup dipindahkan ke atas maupun ke bawah (searah dengan sumbu Z). Untuk dapat melakukan hal tersebut, […]